“暗黑”从诞生之日起就成为众多厂商竞相模仿的对象,“暗黑系”成为一个独立的品类出现,以暴雪为目标,历史上曾出现过不少“Like暗黑”游戏,有叫嚣着要超越“暗黑”的,大多高调登场黯然退场;也有一些作品做出了自己的特色,比如《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发的《暗黑之门—伦敦》,再比如EA旗下工作室推出的《地下城守护者》,都做出了自己的特色并获得了业内和玩家的认可。
 
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游戏名称:地下城守护者OL
运营公司:网龙公司
游戏类型:角色扮演
游戏状态:封闭测试
官方网站:点击进入
游戏专区:点击进入

  要想变成他,就要了解他。

  能替补他的,一定是最像他的。

  暗黑破坏神的成功,造就了一个全新的游戏类别:暗黑系游戏。

  “暗黑系游戏”不是从玩法、世界观、文化风作为标杆划分游戏类别,而是一个综合游戏氛围和调性的结合判定,“暗黑系”游戏的基因里记录的信息是:精致阴郁的画面、痛快激爽的战斗、游戏任务的高自由度以及黑暗氛围、微暴力、血腥、戏谑、反传统、反教条。[详情点击]

  J.R.R.托尔金将镶有魔法宝石的手杖靠在书屋酒吧的桌边,撩起魔法长袍坐到长桌靠里的座位上,精灵侍者送上来一杯黄油啤酒。他对面坐着一个羽扇纶巾的东方老人,轻轻的酌着一杯清茶,他叫金庸。

  两个人就这样安静的坐着,J.R.R.托尔金用右手拇指和食指缓缓转动着左手食指上的戒指,提出一个问题:“你觉着,你能说服这个酒吧里习惯了精灵吟游诗人的漫唱,敲击盔甲作乐,用骑士盾割肉,咀嚼带血牛排的勇士去到你的国度吗?”金庸盯着J.R.R.托尔金,又环视了一下酒吧,轻轻吐出两个字:“不能。”

  你能让中国玩家不玩暗黑吗?不能![详情点击]

  80后的玩家对《地下城守护者》是拥有深刻记忆的,国内游戏圈非著名电竞解说、骨灰级地下城玩家T仔在微博上有这样一段话:“我是个爱游戏的娃,从小就玩游戏长大,但是我要告诉你,我30年的游戏生涯后,到今天我又想玩《地下城守护者》这款游戏,真的很棒,制作这个游戏的一定是天才!赞佩!虽然以前已经通关了,再玩一遍,就是想玩!没有原因!如果用现在的游戏技术加以改进变成网络游戏,一定会是风靡全球之首款经典游戏!”

  《地下城守护者OL》,实现了单机版的涅槃重生, Scalpel 3 3D引擎、补充了ARPG世界玩法,贯彻邪恶、简单、直接的游戏玩法。玩家说:好玩的坏游戏![详情点击]

  2012就要来了,就不要坐等暗黑3了,你空窗期已经3年,还要3年又3年吗?迅速在《地牢围攻》、《火炬之光》、《地下城守护者OL》、《巫师之怒》等优秀的暗黑系游戏中选择一款游戏搞起,才是你应该做的!